Algorithmique II¶
Activités¶
Nous proposons deux activités pour permettre aux élèves d’aborder l’algorithmique II.
Chaque activité est prévue comme un “labo” sur 1 à 4 périodes en branché ou en débranché, la durée et la modalité sont spécifiées dans le descriptif.
Nom |
Description |
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Une introduction à la démarche de modélisation en utilisant python pour des élèves sachant déjà un peu programmer |
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Une activité de programmation d’un jeu de puissance4 sur 4 périodes pour des élèves maitrisant déjà bien la programmation |
Vous pouvez découvrir les principes qui ont guidé la conception des activités ici, à la fin de la section Philosophie .